Microsoft baut ein Ökosystem von "Mixed Reality" -Headsets verschiedener PC-Hersteller auf. Trotz des irreführenden Namens sind die ersten Headsets, die Sie heute kaufen können, wirklich nur Headsets für virtuelle Realität, ohne Augmented Reality Features.
Diese Geräte wurden ursprünglich entwickelt, um billiger als die Oculus Rift und HTC Vive, aber die Oculus zu sein Rift kostet jetzt 399 Dollar, das ist der gleiche Preis wie die billigsten Mixed-Reality-Headsets. Sie sind ein wenig schneller zu installieren und benötigen weniger leistungsfähige PC-Hardware, haben aber über die großen Namen noch nicht viel zu bieten.
"Mixed Reality" ist der neue Name für "Windows Holographic", eine Microsoft-Plattform, die eine breite Palette verschiedener Headsets unterstützt, einschließlich Microsofts HoloLens. Laut Microsoft wurde es in "Mixed Reality" umbenannt, da es Augmented Reality, Virtual Reality und Holographic Computing umfasst.
Augmented Reality bedeutet, Objekte über die reale Welt zu platzieren. Sie werden immer noch die reale Welt sehen, aber diese virtuellen Objekte werden darüber erscheinen - denken Sie an Pokémon Go, aber in einem Headset (und hoffentlich besser).
Virtuelle Realität Headsets zeigen nicht die reale Welt. Headsets wie Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR und Samsung Gear VR funktionieren heute wie diese und bieten Bildschirme, die eine virtuelle Welt zeigen, ohne dass die reale Welt sichtbar ist.
Holographic Computing beinhaltet Hologramme wie auf den HoloLens Microsoft nennt "den ersten eigenständigen, holografischen Computer".
Das hört sich alles ziemlich cool an, und vielleicht wird es eines Tages sein. Aber mit der ersten Generation dieser Mixed-Reality-Headsets sind diese Features heute nicht möglich. Trotz des Namens sind sie eigentlich nur Headsets für virtuelle Realität. Es gibt hier keine Augmented-Reality-Features. Wenn Sie diese wollen, müssen Sie immer noch $ 3000 für ein HoloLens bezahlen.
Microsoft hatte ursprünglich angekündigt, dass diese Headsets integrierte Kameras enthalten würden, damit sie Augmented Reality-Aufgaben ausführen können, indem sie ein Video der realen Welt von außen überlagern von deinem Kopfhörer. Das ist nicht passiert, und keines dieser Headsets hat Kameras.
Valve arbeitet mit SteamVR-Unterstützung für Windows Mixed Reality-Headsets, was bedeutet, dass Sie eines Tages in der Lage sein sollten, diese mit Virtual Reality-Spielen auf Steam zu verwenden kann mit einem HTC Vive oder Oculus Rift. Bis dahin müssen Sie Anwendungen aus dem Store für Windows Mixed Reality entwickeln. Sie können einige 360-Grad-Videoplayer und einige große Spiele herunterladen, die mit anderen VR-Headsets wie Space Pirate Trainer, Superhot VR und Arizona Sunshine kompatibel sind, aber Sie erhalten nichts Besonderes, das Sie nicht auf anderen Headsets finden können.
Die erste Generation von Mixed-Reality-Headsets ist eine neue Art von Virtual-Reality-Headsets wie Oculus Rift oder HTC Vive. Microsoft propagierte sie als Mainstream, war billiger und liefere auf weniger leistungsfähiger Hardware als diese Gaming-Headsets. Obwohl sie billiger sind als das HTC Vive, sind sie jetzt im Grunde die gleichen Preise wie die Oculus Rift. Und während sie auf weniger leistungsfähigerer Hardware als Rift laufen können, auf Kosten von grafischen Details und Sanftheit, stellen wir uns vor, dass die meisten Leute, die $ 399 für ein Virtual-Reality-Headset ausgeben wollen, wahrscheinlich über angemessene PC-Hardware verfügen.
In der Theorie wird Mixed Reality eine ganze Anwendungsplattform sein, die Apps und Spiele verschiedener Typen nutzen können. Eines Tages finden Sie alles von 360-Grad-Videos und Social Networking bis hin zu Action-Spielen und virtuellen Touren durch die reale Welt. Entwickler könnten beliebige Apps oder Spiele erstellen, die sie mögen, genauso wie sie es für andere Plattformen können.
Microsoft hat auch gezeigt, wie man einen benutzerdefinierten Raum erstellt und mit eigenen Möbeln, Hologrammen und Apps dekoriert. Mixed Reality unterstützt diese neuen Universal-Apps, die Sie im Windows Store erhalten. Sie könnten zum Beispiel ein App-Symbol auf einem von Ihnen geöffneten Regal haben oder Sie könnten ein schwebendes Fenster haben, das die App darstellt.
Dies funktioniert entweder mit Augmented-Reality- oder holografischen Headsets, bei denen Sie die Objekte über der realen Welt überlagern, oder bei Headsets mit virtueller Realität, bei denen Sie einen virtuellen Raum haben.
Auch hier ist Microsoft warf es auf. Diese erste Generation von Mixed-Reality-Headsets hat keinerlei Augmented-Reality-Funktionen. Du machst das alles nur in einem "virtuellen Zuhause", es sei denn, du kaufst ein HoloLens oder wartest auf leistungsfähigere Mixed-Reality-Headsets, die in Zukunft veröffentlicht werden können.
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Mit dem Start des Fall Creators Update sind jetzt verschiedene Mixed Reality Headsets erhältlich. Sie können Headsets von Acer, Dell, HP, Lenovo und Samsung kaufen. Jedes Headset ist als Paket mit tragbaren Bewegungssteuerungen erhältlich.
Das Acer und Lenovo Bundle kostet 399 US-Dollar, das Dell- und HP-Bundles kosten 449 US-Dollar und das Samsung-Bundle kostet 499 US-Dollar. Ein Oculus Rift-Bundle mit einem Headset und Touch-Controllern kostet 399 US-Dollar. Der einzige Weg, wie Sie Geld sparen über eine Oculus Rift ist, indem Sie ein Mixed-Reality-Headset für 299 $ ohne die Controller kaufen, und das würde wirklich den Punkt vermissen. Die Bewegungssteuerungen sind ein entscheidender Teil der Erfahrung.
Obwohl dies immer noch billiger ist als das HTC Vive-Paket mit 599 Dollar, machen die Mixed-Reality-Headset-Preise wenig Sinn. Zum gleichen Preis wie ein Oculus Rift - oder noch teurer für einige Headsets - und mit weniger Softwareunterstützung und schlechterer Grafik gibt es für die meisten Leute keinen Grund, diese über einen Rift zu kaufen. Entwickler, die Anwendungen für Microsofts Mixed-Reality-Plattform entwickeln möchten, und Enthusiasten, die wirklich mit diesen neuen Sachen spielen möchten, könnten interessiert sein, aber das ist es.
Ein charakteristisches Merkmal dieser Headsets gegenüber der Oculus Rift und HTC Vive ist, dass sie haben etwas, das "Inside-Out-Tracking" genannt wird. Mit anderen Worten, das Headset selbst verfügt über Kameras und Sensoren, die seine Ausrichtung und Position im Raum verfolgen können. Auf dem Oculus Rift und HTC Vive müssen Sie separate Kameras einrichten, die auf Ihr Headset schauen, um seine Position zu verfolgen. Dies bedeutet, dass diese Mixed-Reality-Headsets schneller einzurichten sind. Auf der anderen Seite würden wir erwarten, dass dieses Inside-Out-Tracking weniger präzise ist, und frühe Reviews scheinen zu bestätigen, dass dies der Fall ist.
Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal ist, dass sie mit weniger PC-Leistung laufen können. Sie können sogar Mixed-Reality-Headsets auf einem Laptop mit einigen integrierten Grafikkarten von Intel verwenden. Das High-End-Erlebnis "Mixed Reality Ultra" erfordert jedoch ungefähr die gleiche Hardware wie ein Oculus Rift oder HTC Vive.
Es gibt keine Magie hier: Mixed-Reality-Headsets können auf weniger leistungsfähiger Hardware funktionieren, aber die Grafik wird nicht funktionieren wie detailliert und, was noch wichtiger ist, die Frames pro Sekunde (FPS) werden niedriger sein. Oculus Rift- und HTC Vive-Spiele zielen oft auf 90 Bilder pro Sekunde, und die Mixed Reality Ultra-Hardware bietet 90 Bilder pro Sekunde. Wenn Microsoft jedoch mit der weniger leistungsfähigen Mindesthardware arbeitet, sollten Sie mit 60 Frames pro Sekunde rechnen. Dies wird die Erfahrung weniger reibungslos machen und kann bei manchen sogar "Virtual Reality Krankheit" oder Unwohlsein verursachen - jeder ist anders.
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Es gibt zwei verschiedene Ebenen von Hardwareanforderungen. Es gibt die standardmäßige Mindesthardwarebedingung und eine "Ultra" -Hardwareanforderung für maximale Leistung und Grafikqualität.
Die minimalen Hardwareanforderungen erfordern nicht die gleiche leistungsstarke PC-Hardware, die Oculus Rift und HTC Vive benötigen. Das sind:
Sie können eine Leistung von 60 Bildern pro Sekunde mit der minimalen Konfiguration erwarten.
Für Ultra-PCs sind die Hardware-Anforderungen denen von Oculus Rift und Vive sehr ähnlich. Das sind:
Sie können mit der Ultra-Konfiguration eine Leistung von 90 Bildern pro Sekunde erwarten. Weitere Informationen finden Sie in den offiziellen Hardwarevoraussetzungen für Windows Mixed Reality, Oculus Rift und HTC Vive.
Die in Windows 10 enthaltene Mixed Reality Portal-Anwendung sagen Sie, ob die Hardware Ihres PCs bereit ist, eines dieser Headsets zu betreiben.
Um es zu starten, öffnen Sie Ihr Startmenü und suchen Sie nach "Mixed Reality". Starten Sie die "Mixed Reality Portal" -Anwendung.
Klicken Sie sich durch die Schnittstelle und es wird überprüft, ob Ihre Hardware kompatibel ist.
Wenn Sie bereits ein Headset haben, können Sie auf die Schaltfläche "Weiter" auf dieser Seite klicken it up.
Sie können mit dem Mixed Reality Simulator von Windows 10 spielen, auch wenn Sie kein Headset haben. Um dies zu tun, starten Sie einfach die Mixed Reality Portal Anwendung und klicken Sie durch die Schnittstelle.
Windows wird normalerweise nicht erlauben, ohne ein Headset fortzufahren, aber Sie können auf den Link "Einrichten der Simulation (für Entwickler)" klicken Hardware-Testseite, um fortzufahren. Windows lädt den Mixed-Reality-Inhalt auf Ihren Computer und ermöglicht Ihnen, mit einer Simulation der Mixed-Reality-Umgebung zu spielen.
Wenn Sie fertig sind, können Sie auf Menü> Für Entwickler klicken und "Simulation" aktivieren. Sie erhalten einen virtuellen Raum, in dem Sie herumlaufen und Apps starten können. Cortana wird Ihnen weiterhelfen und Ihnen weitere Informationen zur Verwendung der Mixed Reality-Umgebung geben.
Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie, um die Ansicht zu verschieben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um einen "Lufthahn" zu aktivieren, der aktiviert, was Sie gerade sehen. Gehen Sie herum, indem Sie wie in einem Videospiel die WASD-Tasten auf Ihrer Tastatur drücken. Sie können auch einen Xbox One-Controller anschließen und ihn zum Navigieren durch die Benutzeroberfläche verwenden.
Drücken Sie die Windows-Taste auf Ihrer Tastatur, um ein Startmenü zum Starten von Anwendungen zu öffnen. Starten Sie die Anwendung "Hologramme", um Objekte - wie einen animierten Hund - in der virtuellen Welt zu platzieren.
Wenn Sie den Simulator nicht mehr verwenden möchten und diesen Speicherplatz freigeben möchten, gehen Sie zu Einstellungen> Mixed Reality> Deinstallieren, um es zu entfernen. Sie können die Mixed Reality Software jederzeit neu installieren, indem Sie das Mixed Reality Portal in Zukunft starten.
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Derzeit unterstützt die Mixed Reality-Plattform weder Oculus Rift noch HTC Vive. Microsoft sagt, dass Oculus und HTC mit Microsoft zusammenarbeiten wollen, wenn sie wollen, dass diese Geräte von der Windows Mixed Reality-Plattform unterstützt werden.
Es gibt jedoch keinen wirklichen Grund, sich darum zu kümmern. Es gibt keine großen Anwendungen oder Spiele, die exklusiv für Windows Mixed Reality verfügbar sind.
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