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Die besten modernen Open-Source-Ports von Classic Games


Auf der Suche nach ein wenig PC-Gaming-Nostalgie? Sie könnten diese alten Disketten aus Ihrem Schrank graben ... oder Sie könnten die neuen, verbesserten Open-Source-Versionen dieser Spiele kostenlos online kaufen.

"Source-Ports" sind ältere Spiele wie DOOM und SimCity , die von ihren Erstellern als vollständiger Open Source-Code veröffentlicht und dann von der Community aktualisiert und verbessert wurden. Die neu veröffentlichten Spiele sind Leidenschaftsprojekte und fast immer kostenlos auf dem PC herunterzuladen. Sie enthalten in der Regel verbesserte Grafiken, Bugfixes und neue Features, manchmal sogar völlig neue Waffen oder Spielmodi - perfekt für einen Nostalgietrip, der sich immer noch frisch anfühlt. Sie sind definitiv einen Versuch wert, wenn deine Steam-Bibliothek etwas staubig aussieht.

Brutaler Untergang

Brutaler Untergang ist ziemlich brutal. Dieses Video ist wahrscheinlich NICHT SICHER FÜR ARBEIT.

Die Klassiker des Ego-Shooter-Genres wurden alle in Open-Source-Stil hergestellt und neu gemacht. Duke Nukem, Quake, und Wolfenstein sind alle gut in Freeware-Datenbanken vertreten, und natürlich hat das Original DOOM Hunderte von Variationen auf fast jeder Plattform, die jemals veröffentlicht wurde. Für mein (Mangel-) Geld ist Brutal Doom, eine größere, lautere und blutigere Version des Originals von Modder Marcos Abenante, der Beste.

Brutal Doom ist am besten bekannt für sein übertriebenes Blut, Gore und Ausweiden von Animationen (und es ist nicht so, als ob das Original DOOM familienfreundlich wäre). Aber es gibt eine Menge Gameplay-Verbesserungen, die auch ein modernes Design in den klassischen Shooter integrieren. Marinesoldaten werden dir dabei helfen, Hells Legionen von Dämonen zu erschießen, du kannst Fahrzeuge benutzen und dich für Stealth-Kills schleichen, und Tonnen neuer Waffen und böser Jungs halten das alte Spiel frisch. Probieren Sie es aus, wenn Sie ein Fan des Originals sind, oder den letzten (auch großartigen) Neustart / Fortsetzung / was immer Sie sehen wollen, worum es 1993 eigentlich ging.

FreeSpace 2 Quellcode-Projekt

FreeSpace 2 gilt als einer der besten Einträge im Raumkampf-Genre und durchbricht damit die etwas altmodische Form, die durch Einträge wie Wing Commander gesetzt wurde. Neben einer beeindruckenden Vielfalt an Schiffen und einer soliden Einzelspieler-Kampagne konnten die Spieler in einem konsistenten Online-Universum gegeneinander antreten, das sich veränderte, während die verschiedenen Fraktionen kämpften. Unglücklicherweise kam es 1999> heraus, als der Weltraumkampf auf dem PC-Spiele-Markt einen Sprung machte und der Entwickler den vollen Quellcode nur drei Jahre später veröffentlichte.

Geben Sie das FreeSpace 2-Quellcode-Projekt ein. Fünfzehn Jahre lang (ja, wirklich!) Haben unabhängige Entwickler das ursprüngliche Spiel perfektioniert, verbesserte Grafiken und Effekte hinzugefügt, die Kampagne erweitert und die innovativen Multiplayer-Systeme am Leben erhalten. Du kannst immer noch die originale, kommerzielle Version des Spiels kaufen und installieren, aber warum würdest du?

WinROTT (Aufstieg der Triade)

Im Jahre 1994 war Aufstieg der Triade etwas wie ein Experiment. Während der First-Person-Shooter-Boom noch in vollem Gange war (tatsächlich begann das Spiel als Wolfenstein Fortsetzung), vermischte dieses Action-Spiel Dinge mit mehreren spielbaren Charakteren mit unterschiedlichen Attributen, einem Fokus auf Exploration und Logik und einige der ersten Erweiterungen der Echtzeit-KI. Die Gangster-Bösewichte können deine Waffe stehlen, dich in Fallen locken oder Hinterhalte machen. Oh, und Rise of the Triad markiert die Einführung von "gib" Gore Physik, etwas, das Spieler und verängstigte Senatoren für die kommenden Jahre begeistert.

Nachdem der Entwickler den Code im Jahr 2002 veröffentlicht, ein paar Fans mussten an einem richtigen Windows-Port arbeiten, da das Original unter DOS veröffentlicht wurde. Es gibt viele andere Ports, aber "WinROTT" ist wahrscheinlich das vollständigste, da es viele Bugs des ursprünglichen Spiels behebt, Texturen mit höherer Auflösung hinzufügt und die Multiplayer-Modi beibehält. Oh, und der Hundemodus ist immer noch da - iss dein Herz aus, Call of Duty.

Commander Genius

Id Software ist hauptsächlich bekannt für Doom, Quake, und Wolfenstein , aber damals hatten die Entwickler weniger bahnbrechende Projekte, die auch sehr beliebt waren. Commander Keen brachte etwas von der Güte von Mario und Alex Kidd (das war vor Sonic, Kiddos!) Zu PC-Spielern in Form eines bunten Side-Scrollers mit glatter, schneller stimulierte Grafiken. Es folgten eine Handvoll PC-Fortsetzungen, einschließlich der gleichen kinderfreundlichen Geschichten (und eine Menge nicht lizensierter Pepsi-Bilder).

Das Commander-Genius-Projekt aktualisiert die Originalspiele mit einer Emulationsebene, sodass sie abgespielt, verbessert und angepasst werden können auf mehr oder weniger allen modernen Desktop-Systemen. Das Projekt hostet die ursprüngliche Shareware-Episode kostenlos, und wenn Sie die Dateien für die anderen Spiele aufspüren können, können Sie die gleichen Verbesserungen anwenden. Wenn du deine Disketten nicht finden kannst, sind die Original-Trilogie und Keen Dreams nun auch auf Steam und anderen digitalen Storefronts verfügbar - Commander Genius sollte auch mit ihnen arbeiten.

OpenJK (Star Wars: Jedi Knight-Serie)

Wenn EA die Star Wars Lizenz missbraucht, warum sollte man nicht einige der beliebtesten Einzelspieler-Star Wars-Spiele aller Zeiten noch einmal erleben? Die Jedi Knight -Spiele, die zwischen 1997 und 2003 erschienen sind, bieten sowohl Standard-Shooter-Gameplay als auch Third-Person-Lichtschwert-Kämpfe, wobei letzterer immer noch als einer der besten von Star Wars Titel. Fügen Sie kompetente Story-Kampagnen und einen hektischen Multiplayer-Modus hinzu und Sie haben ein Rezept für Größe.

Die ursprünglichen Spiele sind jetzt etwas veraltet, aber Entwickler Raven Software veröffentlichte den Quellcode für Jedi Knight II: Jedi Outcast und Jedi Academy nach der Schließung von LucasArts. Ein Team engagierter Fans hat diese beiden letzten Einträge über das OpenJK-Projekt aktualisiert und verbessert. Ports sind unter macOS und Linux verfügbar, und das Team arbeitet auch an Jedi Outcast

Micropolis (SimCity)

Dank dem Projekt One Laptop Per Child der Quellcode für das Original SimCity wurde 2008 veröffentlicht, damit das Spiel in die Hardware integriert werden konnte. Ein Open-Source-Port des ursprünglichen Stadtbaumeisters folgte und nannte sich Micropolis (der ursprüngliche Entwicklungstitel für Will Wrights berühmtes Spiel im Jahr 1989). Der Code wurde seither auf mehreren Plattformen verbreitet - Sie können sogar eine Version in Ihrem Desktop-Browser spielen, ohne dass ein Download erforderlich ist. Es ist eine großartige Möglichkeit, das originelle Spiel zu erleben, das Jahrzehnte von Management-Simulatoren inspiriert hat.

D2X-XL (Descent-Serie)

Descent und Descent 2 werden noch immer von Space-Shooter-Fans erwähnt dank ihres innovativen Sechs-Achsen-Steuerschemas, mit dem sich Bewegungserkrankungen auslösen lassen, um Ihr Schiff in der Schwerelosigkeit zu bewegen. Tatsächlich wird es im Grunde oft als Ego-Shooter betrachtet, da sich das Bewegungssystem von den Flugsimulatoren anderer Weltraumspiele unterscheidet. Der Quellcode der beiden ursprünglichen Spiele wurde in den späten 90ern veröffentlicht.

Seither sind mehrere Open-Source-Projekte Descent entstanden, am anspruchsvollsten ist jedoch D2X-XL. Neben der Aktualisierung der Originale für den Betrieb auf modernen PCs mit Texturen mit höherer Auflösung, neuen visuellen Effekten, einer hilfreicheren Benutzeroberfläche und sogar brandneuen Missionskampagnen bietet das Open-Source-Update zusätzliche Unterstützung für das Oculus Rift-Headset. Jetzt ist es ein echter First-Person-Shooter.

Project Magma (Mythos-Serie)

Bevor Bungie beschloss, den Kampf mit Halo weiterzuentwickeln und dann DLC-Fehler mit Destiny zu entwickeln, Sie haben eine Echtzeit-Kampfserie gemacht (das war nicht Halo Wars ). Die Myth -Serie war eine der ersten, die Echtzeitstrategie und 3D-Grafik kombiniert und dabei Flexibilität für die Benutzeroberfläche und Kampftaktiken bietet. Obwohl es nicht eines der großen Strategiespiele seiner Zeit war, wurde es von den Fans sehr geliebt und Online-Multiplayer blieb jahrelang beliebt.

Project Magma ist eine Gruppe von Fans und Entwicklern, die sich dem ursprünglichen Mythos widmen: The Fallen Lords, Mythos 2: Soulblighter, und Mythos III: Das Wolfsalter . Das zweite Spiel wurde auch für große Verbesserungen, darunter hochauflösende Texturen, neue Spielmodi und Tools zur Kartenerstellung, besonders beachtet. Es gibt auch mehr als ein Dutzend Karten- und Kampagnen-Packs für neue Sachen, einschließlich Erweiterungen des Original-Mods und der Gesamtkonversion, um den Online-Multiplayer in einen Paintball-Krieg oder den amerikanischen Bürgerkrieg zu verwandeln.

OpenTyrian

Tyrian ist nicht eines der großartigen Side-Scroll-Shoot-Em-Ups, aber es ist ein Grundbestand an Shareware-Compilations: eine kompetente und farbenfrohe Reminiszenz an klassische Arcade-Spiele wie 1942 und Gradius . Das Original wurde als Shareware veröffentlicht, wobei das erste Level kostenlos war und der Rest des Spiels kommerziell verkauft wurde. Im Jahr 2007 wurden der Quellcode und einige der lizenzierten Grafiken für private Entwickler freigegeben, die seitdem Ports für PCs und mobile Systeme unterhalten haben. Es ist eine gute Wahl, wenn Sie nach einem Retro "bullet hell" -Gameplay suchen.

Bildnachweis: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de


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