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Mit Google Cardboard können Sie Virtual Reality in der Vorschau sehen, aber es ist nicht so toll


Google Cardboard ist cool. Es ist eine Möglichkeit, die virtuelle Realität mit einem billigen Headset aus Pappe und Ihrem aktuellen Android-Handy oder iPhone zu testen. Im Vergleich zu Geräten wie der Oculus Rift ist Google Cardboard jedoch nur ein Salontrick.

Wir wollen Google Cardboard nicht zu sehr streichen. Wieder ist es ordentlich. Aber wenn Sie Google Cardboard ausprobiert haben und nicht beeindruckt waren, machen Sie sich keine Sorgen. Es ist nicht gut, die fortschrittlichere Virtual-Reality-Technologie am Horizont darzustellen.

Google Cardboard 101

Wenn Sie Google Cardboard noch nicht ausprobiert haben, ist es nicht schwer, dies zu tun. Google Cardboard verwendet Ihr vorhandenes Smartphone als Display - zunächst nur Android-Handys, aber jetzt auch mit iPhones.

Um Ihr Smartphone in ein VR-Erlebnis zu verwandeln, gibt Google Anweisungen, ein Headset aus Pappe herzustellen, ein paar Linsen und ein Magnet, um mit dem Telefon durch Tippen auf den Bildschirm zu interagieren. Verschiedene Hersteller verkaufen Google Cardboard-Headset-Kits, die Sie für weniger als 20 US-Dollar kaufen können, stellen sie selbst zusammen und probieren die virtuelle Realität aus.

Sie bauen das Kit zusammen, legen Ihr Telefon ein, öffnen die Google Cardboard-App und halten es vor sich deines Gesichts in die virtuelle Realität einzutauchen. Es ist ein netter Trick und ein cooler kleiner Effekt. Aber es ist nicht im Vergleich zu leistungsfähigeren Systemen überhaupt.

Google Cardboard vs Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR und PlayStation VR

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Im Gegensatz zu anderen VR-Systemen hat Google Cardboard viele klare Probleme. Es repurpose bestehende Smartphones und ihre Bildschirme, die nie dafür entworfen wurden. Der durchschnittliche Bildschirm von smarpthone ist einfach nicht hochauflösend genug, so dass Sie einen "Screen Door" -Effekt sehen, bei dem Sie die einzelnen Pixel sehen können.

Moderne Smartphones sind auch nicht für solche Low-Latency-Visuals ausgelegt entweder, was zu Übelkeit beitragen kann, wenn man etwas tut, das sich umschauen muss. Die Visuals werden einfach nicht schnell genug aktualisiert. Unser eigener Matt Klein erlebte viel mehr Übelkeit, als er erwartet hatte, als er Google Cardboard einen Go gab.

Wegen dieser Probleme ist Google Cardboard nicht dazu gedacht, mit einem Kopfriemen verwendet zu werden, der es an Ihrem Kopf befestigt. Es ist so konzipiert, dass es wie ein View-Master verwendet werden kann - halten Sie es mit einer oder zwei Händen an Ihre Augen und schauen Sie sich um. Aber das Fehlen eines Kopfbands macht es weniger eindringlich, wenn Sie Ihren Kopf bewegen und Ihre Hände benutzen müssen, um das Headset mitzunehmen.

Einstellbarkeit ist auch ein großes Problem. Menschliche Gesichter sind unterschiedlich und jeder hat unterschiedliche Abstände zwischen seinen Augen - dies ist bekannt als Interpupillarentfernung oder IPD. Es gibt im Allgemeinen keine Möglichkeit, den Abstand zwischen den Objektiven oder den Abstand zwischen den Objektiven und dem Bildschirm anzupassen. Dedizierte Headsets sind anpassbarer und können optimiert werden, um besser mit Ihrem Gesicht zu funktionieren, wenn die Standard-Google Cardboard-Headsets nicht für Sie funktionieren. Sicher, Google Cardboard ist ein offener Standard, und Sie könnten ein benutzerdefiniertes Headset für sich selbst entwerfen, aber Sie werden das wahrscheinlich nicht tun.

Ich habe die Oculus Rift versucht, und Google Cardboard ist weit hinter

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Das sind nicht nur theoretische Probleme. Während ich schon lange von VR-Technologie fasziniert bin, sind meine Erfahrungen gemischt. Ich habe das ursprüngliche Oculus Rift-Modell zum ersten Mal auf der "Game of Thrones Oculus Rift Experience" ausprobiert. Trotz glühender Kritiken war ich von der Technologie nicht besonders beeindruckt. Zwischen der niedrigen Auflösung des Displays und der geringen Reaktionszeit des Bildschirms war es nicht annähernd die überwältigende Erfahrung, die mir versprochen wurde. Es war ein guter, kleiner Beweis für das Konzept, aber keine großartige Erfahrung.

Auf der CES 2015 hatte ich die Chance, den Prototyp der Oculus Rift Crescent Bay zu testen - die Oculus Rift der dritten Generation - und war beeindruckt . Die Technologie hatte einen Punkt erreicht, an dem die Pixeldichte und die Reaktionszeit des Displays gut funktionierten und das gesamte Headset leichter und kompakter als das Original war. Es war das Beeindruckendste, was ich auf der CES 2015 gesehen habe.

Vor kurzem habe ich beschlossen, Google Cardboard zu besuchen und zu sehen, worum es bei all dem Trubel geht. Trotz der guten Kritiken hat Google Cardboard mich in die Zeit zurückversetzt, in der ich an VR gezweifelt habe und die Technologie einfach noch nicht da war, um sie effektiv zu machen. Wieder ist es ein guter kleiner Beweis des Konzepts, aber keine erstaunliche Erfahrung.

Aber nachdem ich ein fortgeschritteneres VR-System in Aktion gesehen habe - habe ich nur den Oculus Rift ausprobiert, bezweifle aber nicht, dass Valves HTC Vive und Sonys PlayStation VR (früher bekannt als Project Morpheus) ist ähnlich hochwertig - ich fühle mich gezwungen zu schreiben, dass Google Cardboard nicht annähernd das Beste ist, was die Technologie leisten kann. Da die New York Times ihren Abonnenten eine Million Google Cardboard-Kits schicken will, muss jeder wissen, dass die virtuelle Realität insgesamt viel weiter ist als Google Cardboard.

Und, hey - wenn Sie Google Cardboard mögen, ist das sogar so bessere Nachrichten! Sie werden immer noch mehr von hochwertigen, dedizierten Virtual-Reality-Headsets beeindruckt sein.


Das sind wirklich keine Neuigkeiten. Google selbst betont, wie low-end und experimentell dieses VR-System ist, indem es die Headsets aus echtem Karton herstellt. Aber wenn man bedenkt, dass Google Cardboard derzeit die einzige wirklich weit verbreitete VR-Lösung ist, ist es wichtig darauf hinzuweisen, dass es nicht die Hardware am Horizont darstellt.

Bildquelle: Maurizio Pesce auf Flickr, Maurizio Pesce auf Flickr, Becky Stern auf Flickr, Maurizio Pesce auf Flickr


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