eSports, der umgangssprachliche und irritierende Name für organisierte Turniere mit Multiplayer-PC- und Konsolenspielen, ist heutzutage bei Geeks angesagt. Aber wegen ihrer ausgesprochen geekigen Wurzeln scheint es einen begrenzten Appell für das allgemeine Publikum zu geben: Es ist unwahrscheinlich, dass du dich auf die DOTA International einstellst, wenn du nie eine Runde des Spiels selbst gespielt hast.
Blizzard hofft, die Attraktivität von eSports zu erweitern, und seine Methoden dafür sind interessant ... und nicht, weil sie besonders neu sind. Die Wettkampfliga, die für den Team-Shooter Overwatch geschaffen wurde, lehnt sich an die Säulen herkömmlicher Profisportarten wie Baseball, Fußball und Fußball an und hofft, sowohl altmodische Sportfans als auch Neulinge auf sich aufmerksam zu machen . So funktioniert's.
Bisher wurden teambasierte eSports mit Teams gefüllt, deren Namen und Designs sich entweder an Online-Spielerkulturen (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) oder einfach nach ihren Sponsoren benannt, wie das Samsung Galaxy oder SK Telecom. Und es ist einfach genug für Fans von eSports, ihrem Lieblingsteam zu folgen, aber es ist schwer vorstellbar, dass Watercooler letzte Woche über den großen Sieg von Team Virtus.pro über CDEC spricht.
Betrete Blizzards City-Ansatz. Die Overwatch League hat derzeit zwölf Teams auf dem Programm für ihre Eröffnungssaison im nächsten Jahr, alle brandneu, obwohl einige im Besitz der Besitzer und Manager der bestehenden großen eSports-Teams sind. Das sind:
Beachten Sie, wie die Orte und dynamischen Namen der Teams klingen in einer konventionellen Sportliga erwarten. Wenn ich Ihnen sagte, dass die oben genannten Mannschaften AAA-Baseball-Teams oder Frauen-Rugby-Teams waren, würden Sie kein Auge zudrücken. Das ist ein Teil der Gesamtstrategie von Blizzard: Machen Sie es für Fans konventioneller Sportarten so einfach wie möglich, zum eSport zu wechseln.
Blizzard ist nicht der Einzige, der Notiz davon nimmt. Während sich die meisten dieser Teams im Besitz der Eigentümer und Finanziers der bestehenden großen eSports-Teams befinden, beteiligen sich einige Schwergewichte des konventionellen Sports an der Aktion. Die Besitzer der New England Patriots, der Los Angeles Rams, des Arsenal Football Club und der New York Mets haben alle in die Overwatch League mit Teams in den entsprechenden Städten investiert.
Die Teams werden Standardpartnerschaften und Sponsoring mit großen Marken haben, aber Die Identität und das Branding der Teams konzentrieren sich auf bestimmte Städte und Regionen, genau wie Profisportteams auf der ganzen Welt. Das ist ein großer und sehr gewollter Unterschied zu der mehr oder weniger unabhängigen Organisation von eSports, wie es jetzt ist. Es ist eine wichtige Unterscheidung: Sie nehmen eher einen Freund mit, der "The LA Valiant spielt die Houston Outlaws", als "Counter Logic Gaming gegen Newbee" zu sehen. Die Zuordnung von Teams zu Städten gibt auch einen Grund, jemanden anzufeuern die anderen, auch wenn sie mit den Spielern (oder gar dem Spiel selbst) nicht vertraut sind.
Wir sind noch Monate von den ersten Vorbereitungsspielen der Overwatch entfernt League, aber Blizzard hat begonnen, die ersten Grafiken und Logos für einige der Teams auf seiner offiziellen Website zu veröffentlichen. Check out:
Wieder einmal können wir sehen, dass Blizzard und seine Partner sich auf konventionelle Sportthemen stützen, um der neuen Liga eine große Anziehungskraft zu verleihen. Die Logos und Typografie entsprechen dem Stil moderner Sportlogos mit dynamischen Linien und kontrastierenden Farben. Sogar die Namen sind, soweit möglich, an die Geschichte und Kultur ihrer Stadt gebunden: Der London Spitfire ist nach dem legendären RAF-Kampfflugzeug benannt, das im Zweiten Weltkrieg geflogen wurde.
Die Berufung des Sportteams hört hier nicht auf. Blizzard erstellt für jedes Team eigene Skins und wendet sie auf alle spielbaren Overwatch-Charaktere an. Dies dient zwei Zwecken. Erstens werden einzelne Spiele leichter zu sehen sein, und der Spieler kann einfach zwischen den einzelnen Teams unterscheiden, genau wie bei echten Profisportarten. Vergleichen Sie dies mit dem relativen Chaos der durchschnittlichen MOBA-Konkurrenz und es ist leicht einzusehen, warum Blizzard auch seine digitalen Charaktere in virtuellen Teamfarben einsetzen möchte. Die Spiele werden sogar den Richtlinien der NFL für Heim- und Auswärtstrikots folgen: "Heim" -City-Teams werden hauptsächlich in schwarzen oder dunklen Varianten mit "Gast" -Teams in weißen oder hellen Farben sein. Auch Spezialeffekte, Bullet Tracer und Waffeneffekte werden für Teams farblich gekennzeichnet. "Wir wollen es super-offensichtlich machen, dass Sie wissen, welches Team Sie beobachten und welchen Spieler Sie zu jeder Zeit sehen", sagte Overwatch-Spielregisseur Jeff Kaplan.
Oh Kanada! Koordinierte Uniformen werden auf der Blizzcon 2017 getestet.
Der zweite Zweck ist natürlich Merchandising. Sie können darauf wetten, dass Blizzard und seine Team-Partner diese Uniformen verwenden werden, um Trikots und andere reale Waren zu verkaufen, und möglicherweise sogar Team-Marken-Skins, die normale Spieler in Gelegenheitsspielen verwenden können. Mit zwölf Teams, die jeweils Heim- und Auswärtsfarben haben, wird Blizzard nicht weniger als sechshundert Helden-Skins für seine Overwatch-Charaktere erstellen. Sie können darauf wetten, dass es bereits einen Plan gibt, um jeden einzelnen zu monetarisieren. Das Potenzial für Markenverkäufe, sowohl in der realen Welt als auch in der digitalen Welt, geht weit über die plumpen eSport- und "Pro Gamer" -Etiketten hinaus, die wir bisher gesehen haben.
Während Besitzer eine faire Menge bekommen Im Hinblick auf die Rekrutierung und den Unterhalt ihrer Teams hat Blizzard einige Admiral-Mindesteinsätze für Konkurrenten in seiner offiziellen Liga festgelegt. Dazu gehören ein Mindestalter von 18 Jahren, ein Mindestjahresgehalt von 50.000 US-Dollar (oder der entsprechende Betrag in ausländischer Währung), eine Vollkaskoversicherung und kostenlose Unterkünfte während der Saison. Das ist ein ernstzunehmender Grund, nur weil man in einer Teamliste ist - die meisten eSports-Teilnehmer spielen fast ausschließlich für Gewinne, wobei die besten Teams ein geringeres Gehalt anbieten. (Die Gewinner in der Overwatch League behalten auch mindestens die Hälfte des Preisgeldes aus dem $ 3,5 Millionen Preispool.)
Um es ganz offen zu sagen, du könntest hart spielen, üben, einen Platz in einem professionellen Overwatch Team sichern und behandeln Es ist wie ein richtiger Job. Verdammt, nach einer vernünftigen Definition ist es ist ein echter Job: $ 50.000 liegt etwa 40% über dem durchschnittlichen Single-Einkommen in den Vereinigten Staaten. Insurance, Competitive Travel und zusätzliches Einkommen aus Gewinnen, und Blizzards organisierter Ansatz für eSports lässt es eher wie konventionelle Sportligen erscheinen und weniger wie der bisherige Ansatz, alles zu gewinnen.
Pro-Sportarten haben kleinere Ligen, unabhängige und gesponserte Teams, die aus weniger talentierten und aufstrebenden Spielern bestehen, die für die Majors nicht ganz bereit sind, aber jederzeit wieder aufgerufen werden können. Overwatch bekommt etwas Ähnliches. Zusätzlich zum Ranglisten-Modus im PC- und Konsolenspiel (das keine Einsätze hat, außer prahlen auf der Bestenliste), gibt es eine kleine Liga namens Overwatch-Anwärter, die auf einer kleineren Bühne spielt. Sechzehn Mannschaften spielen die erste Runde des Turniers online und öffnen den Wettbewerb für mehr oder weniger alle (zumindest für jeden, der die Voraussetzungen für über 18 Teilnahmevoraussetzungen erfüllt). Die letzten beiden Phasen mit den vier besten Teams werden in Offline-Events mit einem Preispool von $ 100.000 stattfinden.
Contenders ermöglicht Spielern, die eine Chance haben wollen, mit mehr oder weniger Null-Investition in die Action einzusteigen und Besitzer und Rekrutierer in der großen Liga, um leicht Spieler mit den Fähigkeiten und der Teamarbeit zu finden, um an die Spitze zu kommen.
Jeder weiß, dass Sie kein echter Sport ohne lächerlich exorbitante engagierte Veranstaltungsorte sein können. Blizzard hat das gedeckt: Er hat letzten Monat Blizzard Arena Los Angeles eröffnet. Während die Kapazität des Gebäudes nicht einmal in der Nähe der kleinsten Stadien liegt, wurde die ehemalige Bühne der Tonight Show von Grund auf renoviert, um die einzigartigen Bedürfnisse des eSports zu unterstützen. Zum Beispiel werden die beiden Teams von gigantischen Kinofilmen flankiert, auf denen die Hauptaktion stattfindet, und der Kommentator und der Kommentator sitzen in einer beleuchteten Bühne, die für die Zuschauer sichtbar ist.
Blizzard ist nicht der Einzige, der in dedizierte Pro-Gaming-Bereiche investiert. Die eSports Arena ist ein unabhängiges Unternehmen, das Wettbewerbe an speziell angefertigten Standorten in Kalifornien und Las Vegas veranstaltet. Wenn Stadtteams in den USA, Großbritannien, China und Südkorea auftauchen, können Sie darauf wetten, dass Blizzard sie ermutigt, entweder eigene "Heimstadien" zu bauen oder ähnliche Räume für ein verlässliches Seherlebnis zu mieten.
Mit Investitionen von traditionellen Sportmogulen, Interesse von Giganten wie ESPN und Preispools, die immer größer werden, macht eSports fit für einen großen Durchbruch in die Mainstream-Unterhaltung. Ob es sich in den nächsten entscheidenden Jahren wirklich durchsetzen kann, wird wahrscheinlich bestimmen, wie es in Zukunft gehandhabt wird. Blizzard setzt auf eSports, und als Besitzer und Organisator einer eigenen Liga, ist es für eine massive Auszahlung gerüstet, damit es funktioniert.
Bildnachweis: Rolling Stone, Blizzard
So erhalten Sie die Autokorrektur von iOS für die Arbeit in mehreren Sprachen
Nicht jeder spricht nur eine Sprache. Vielleicht hast du in der Schule Spanisch gelernt oder deine Eltern kommen aus Deutschland. Was auch immer der Grund ist, es ist wirklich ärgerlich, wenn Sie versuchen, einen Text in einer anderen Sprache als Englisch zu senden und autocorrect versucht, "boire" zu "Boise" zu ändern.
Verwenden von Linealen in Microsoft Word
Mit den Linealen von Word können Sie die Ränder Ihrer Seite und den Einzug von Absätzen steuern. Sie sind ideal, um Bilder, Text und andere Elemente präzise aneinander zu reihen. Wenn Sie ein Dokument drucken, können die Lineale dazu beitragen, dass das, was Sie auf dem Bildschirm sehen, in das Ergebnis auf der gedruckten Seite übersetzt wird.