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Anleitung Gwent im Hexer III: Wilde Jagd


Es ist das Spiel in einem Spiel, von dem einige behaupten, dass es mehr Spaß macht als das eigentliche Spiel. Der Tabletop-Deckbuildingsimulator Gwent, der in CD ProjektREDs "The Witcher III: Wild Hunt" zu finden ist, hat sich seit seiner Veröffentlichung im Mai dieses Jahres als unerwarteter Runaway-Hit erwiesen, da Spieler aus allen Teilen der Welt weitermachen durch Decklisten, Strategiehandbücher und Kartenstandortkarten, lange nachdem die Einzelspielerkampagne bereits abgeschlossen wurde.

Zu ​​fast jeder Überraschung (einschließlich der Entwickler selbst), eine Eigenschaft, die leicht als eine Einheit eingefügt werden konnte Off-2-Bit-Minispiel hat sich seitdem in einen der größten Gründe verwandelt, warum Leute immer noch zum Hexer III zurückkehren, nachdem sie alle Monster und Bosse besiegt haben. Gwent hat sich als ein tiefes, funktionsreiches Kartenspiel herauskristallisiert, das anderen beliebten CCGs wie Hearthstone und Magic the Gathering sowohl Komplexität als auch süchtig machendes Potenzial bietet und dich an jeden Rand von Novigrad schleudert, um deine letzte Karte zu erhalten, um dein Nilfgaardian Reich zu beenden Sammlung.

In diesem Anfängerleitfaden werden wir Ihnen alles beibringen, was Sie über die Gründung von Gwent wissen müssen, und auch einige wichtige Hinweise, die Ihnen dabei helfen können, Ihr Spiel auf dem Weg zu verbessern.

Der Basics

Gwent ist ein Kartenspiel, das als Teil des RPGs The Witcher III eingeführt wurde, das der Hauptcharakter mit allen Händlern oder Shopkeeps in verschiedenen Städten spielen kann, um Preise zu gewinnen und zusätzliche Karten. Je mehr Spieler du besiegst, desto mehr Karten erhältst du, und desto besser wird dein Deck, während du durch die Haupthandlung gehst.

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Das Spiel wird in bis zu drei Runden als 1v1-Kampf gespielt, in einer Gesamtbestzeit von drei Spielen. Zu Beginn jeder Runde ziehen die Spieler eine Hand aus zehn Karten und behalten dabei die Option, zwei ihrer Karten neu zu ziehen, um sich für den bevorstehenden Kampf besser ausrüsten zu können. Wenn die Hände gezogen sind, müssen die Spieler versuchen, genug eigene Lakaien auf das Brett zu spielen, um ihre Gesamtpunktzahl höher als die des Gegners zu halten, bevor die Runde schließlich von beiden Spielern passiert wird.

Es gibt drei Reihen welche deine Schergen spielen, die jeweils einem anderen Diener "Typ" entsprechen. Ein Diener kann entweder ein Nahkampf-, Fernkampf- oder Belagerungscharakter sein, und du kannst nur Günstlinge des gleichen Typs zusammen in ihrer vorherbestimmten Gasse spielen.

Jeder Spieler kann pro Zug eine Karte ablegen und seine Armee Stück für Stück aufbauen bis sie mit ihrer Gesamtpunktzahl zufrieden sind. Der erste Spieler, der seinen Zug "passiert", verlässt den Rest der Runde bis zum anderen Spieler, der dann entweder weitere Karten ausspielen kann, um zu versuchen, die Punktzahl des Gegners zu schlagen, oder das Spiel verliert, um das Brett abzuwischen und von vorne zu beginnen .

Deine Hand / Ressourcenverwaltung

Was Gwent so anders macht als die meisten anderen Kartenspiele, ist im Gegensatz zu denen, die du zu Beginn des Spiels gezogen hast, die einzigen, mit denen du bis dahin arbeiten musst Alle Runden sind abgeschlossen. Das bedeutet, dass die Verwaltung Ihrer Ressourcen von Anfang an genauso wichtig ist wie bis zum Ende, denn auch wenn Ihr Gegner in der ersten Runde eine Menge Untertanen rausgeholt hat, um den ersten Sieg zu erringen, wie Solange du deinen Kartenpool sorgfältig verwaltet hast, solltest du in der Lage sein, die Serie zu fegen, sobald dir einmal alles in der Hand bleibt.

Die wahre Strategie, Gwent zu meistern, liegt darin, wie gut du opfern kannst eine Schlacht, um den Krieg zu gewinnen. Beide planen deine anfängliche Hand und wissen, wann der beste Moment zum Pass ist zwei der wichtigsten Fähigkeiten, die du lernen kannst, wenn du den Weg zum sicheren Sieg findest.

Fraktionen / Leiter

In Gwent gibt es vier separate Fraktionen, von denen jede ihre eigenen spezialisierten Minion-Karten sowie einen einzigartigen "Leader" hat. Anführerkarten geben Spielern die Möglichkeit, zu jeder Zeit während der Runde eine einzigartige Macht zu aktivieren, angefangen von Angriffen niedriger Stufen wie das Spielen einer Art Wetterkarte bis hin zum Stehlen von drei Karten vom gegnerischen Ablagestapel, wenn die Ressourcen zu niedrig werden. Die vier Fraktionen in Gwent sind das Nilfgaardische Imperium, die nördlichen Königreiche, die Scoia'tael und die Monster. Jeder Spieler im Hexer wird automatisch mit einem Basis-Deck aus dem nördlichen Reich gestartet, dessen Anführer die anfängliche Macht hat, "eine undurchdringliche Nebelkarte in deinem Deck zu finden und sofort zu spielen".

Dies ist eine Kraft, die sich als nützlich erweisen kann, wenn dein Gegner sich stark auf Fernkärtchen verlässt, um seine Punktzahl zu erhöhen, und sogar durch vier separate Stufen erhöht werden kann, indem er spezielle Karten von Händlern in bestimmten Städten kauft. Nach dem Upgrade kann die Fähigkeit in die Option umgewandelt werden, alle Wettereffekte auf dem Spielbrett sofort zu löschen, anstatt einen hinzuzufügen, eine Änderung, die das Bauen und Spielen des Decks drastisch verändern kann, obwohl es zur selben Fraktion gehört.

Die perfekte Mischung aus Anführerkarten, Günstlingen und Fraktionen für dein Anfänger Gwent - Deck ist ein Prozess, den selbst die engagiertesten Spieler noch nicht ganz durchgeknallt haben und mit dem die Erweiterungspakete freigegeben werden und der Kartenpool wächst Meta wird sich im Laufe der Zeit immer weiter verändern und weiterentwickeln.

Karteneffekte

Natürlich würde das Spiel nicht so viel Spaß machen, wenn es nur darum geht, beliebige Karten herumzuwerfen, bis man eine größere Zahl hat als jemand anderes. Hier kommen Karteneffekte ins Spiel, die als Modifikatoren für Schergen dienen, die in jeder Runde für mehr Flair sorgen. Wenn ein Günstling einen Karteneffekt hat, wird er durch ein weißes kreisförmiges Abzeichen notiert, das sich direkt unter ihrem Typ und ihrer Stärke auf der linken Seite ihres Portraits befindet.

Karteneffekte können von Verbesserungszaubern wie Moralschub ( Erhöht den Angriff aller Schergen in der Reihe um +1), zu populäreren Effekten wie dem Modifizierer Spion, der einen Günstling oder ein Monster auf die Spielfeldseite eures Gegners schickt, wodurch ihr Kampfwert erhöht wird, ihr aber zwei weitere ziehen könnt Karten im Gegenzug. Dies sind die Arten von Mechaniken, die entweder einen riesigen Flop vollständig in einem Zug auszahlen können und das Wissen, wie man die Lücken in diesem Risiko mildert, trennt die Amateure von den Profis auf dem Schlachtfeld.

Wettereffekte

Aber Warum sollte ein Schergen-Typ eine Frage stellen, wenn die Punktzahl immer gleich ist?

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Sagen Sie Hallo zum regnerischen Tag, denn es wird eine Menge von ihnen geben jetzt an. Für jede Art von Günstling gibt es eine entsprechende Wettereffektkarte, mit der die Spieler den Angriff aller Günstlinge in einer bestimmten Reihe auf einen reduzieren können, was ihre Effektivität auf dem Schlachtfeld bis zum Ende der Runde zunichte macht oder ein Gegner die Karte mit kontert ein "Clear Weather" -Zauber.

Wettermodifikatoren wie Beißer Frost verringern den Angriff aller Nahkämpfer (auch auf einen), während "Undurchdringlicher Nebel" und "Sintflutartiger Regen" dasselbe für Fernkampf- und Belagerungsgünstlinge tun. Deshalb ist es klug, sich nie zu sehr auf eine bestimmte Art von Günstling zu verlassen, um das Spiel zu gewinnen, denn oft kann nur ein gut platzierter Wettereffekt eine Runde in die andere Richtung schwingen.

Wie Mana in Magic- oder Zauberkarten in Hearthstone, sorgt für ein ausgewogenes Verhältnis von Wettereffekten in deinem Deck, das entscheidend ist, um bei jedem hart erkämpften Sieg die Oberhand zu behalten.

Heldenkarten

Schließlich gibt es Heldenkarten. Dies sind seltene Karten, die Spieler nur verdienen können, wenn sie spezielle Quests auf der Weltkarte abschließen oder obskure Händler auftauchen, die über verschiedene Quests auf dem Weg erscheinen.

Heldenkarten sind Schurken mit hohem Schaden, die von Wetterzaubern völlig unbeeinflusst sind, und Meistens wird die erste Heldenkarte bestimmen, wie Sie Ihr Deck um ihren Typ herum aufbauen. Da dies nur ein Einführungskurs in Gwent ist, werden wir nicht zu viel Zeit mit all den verschiedenen Charakteren verbringen, die die Helden der Untergebenen beschäftigen, sondern halten Sie Ausschau nach unseren zukünftigen Führern, um mehr darüber zu erfahren, wer sie sind und wie sie sind kann dir helfen, die härtesten Gegner in den Northern Kingdoms zu finden.


Wie bereits erwähnt, ist Gwent ein hochkompliziertes Spiel mit Dutzenden verschiedener Strategien für jede Fraktion und jeden Decktyp. Es wäre fast unmöglich, sie alle in einem Artikel zu zerbrechen, aber bleib dran bei How-To Geek, denn wir geben dir all die Tipps, Tricks und Techniken, die du brauchst, um deine Kartenarmee zu sammeln und zum Meister des Witcher Gauntlet von Witcher III.

Bis dahin, jetzt da du weißt, wie Gwent arbeitet und die Bausteine ​​für das, was es braucht, um gut zu werden, kannst du endlich dein Abenteuer in die Welt starten und einige Gewinne sammeln, wie die Macht deines Decks davon abhängt


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