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So machen Sie echtes Geld beim Spielen von Videospielen


Es ist der Traum eines jeden kleinen Kindes: jemanden dazu zu bringen, Sie zu bezahlen, um die Spiele zu spielen, die Sie bereits genießen. Und wie die meisten Träume ist die Realität etwas enttäuschend. Eine Karriere als Spieleprüfung läuft darauf hinaus, ein ausgefeilter Arbeiter der Qualitätskontrolle zu sein. Aber es gibt andere Möglichkeiten, wie Sie durch das Spielen zu Hause zusätzliches Geld verdienen können. Hier sind ein paar Beispiele.

In-Game-Gegenstände gegen Bargeld eintauschen

In fast jedem Online-Multiplayer-Spiel sind die besten Ausrüstungen und Waffen am schwersten zu bekommen. Und während du vielleicht die Art von Wegwerfzeit hast, die du brauchst, um 200 Stunden in Kerkerkriege, Raubzüge oder randomisierte Beutetränke zu versenken, tut das nicht jeder. Das ist der Grund, warum einige der seltensten Gegenstände in Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive um echtes Geld auf Drittmarktplätzen verkauft werden. (Sie werden im Spiel auch für Steam Wallet-Guthaben verkauft, aber diese Gelder können nicht gegen echtes Geld eingetauscht werden.)

CS: GO Waffen-Skins können sich für Hunderte - manchmal Tausende von - verkaufen Echtgeld.

CS: GO Skins sind momentan wohl der lukrativste Item-Markt der Welt, zumindest bei Spielen, die es ausdrücklich erlauben und ermöglichen, dass ihre In-Game-Beute außerhalb der Spieloberfläche verkauft wird DOTA 2 , ein anderes Spiel, das auf Steam's Handelssystem basiert, hat eine ähnliche Sparsamkeit. Spieler können ihre digitalen Inventare mit einer Online-Verkaufsseite wie Loot Market verlinken, einen Preis für ihren Artikel posten, als ob es ein echtes Objekt wäre, und über PayPal, Bitcoin, Steam Wallet-Guthaben oder sogar eine echte Bank in Echtgeld belohnt werden Übertragungen. Everquest 2 , ein lang laufendes MMO, ermöglicht den Kauf und Verkauf von In-Game-Artikeln um echtes Geld in ausgewählten Bereichen, wobei jeder Entwickler eine Auszahlung erhält.

Es ist wichtig Beachten Sie, dass der Verkauf Ihrer Steam-Artikel über einen dieser Drittanbieter-Märkte zwar zulässig ist, sich jedoch leicht betrügen lässt, da Valve keinerlei Verantwortung für Transaktionen außerhalb des Systems übernimmt. Die meisten anderen Online-Spiele verbieten ausdrücklich jede Art von Handel mit Real-World-Geld (obwohl es natürlich mehr oder weniger ständig passiert - siehe unten). Die wenigen Mainstream-Spiele, die versucht haben, eine einfache Beziehung mit echtem Geld einzugehen, hatten ernsthafte Probleme mit ihren Volkswirtschaften, wie zum Beispiel das Auktionshaus von Diablo III. Aus diesem Grund ist es unklug, zu viel Zeit und Mühe in einen hochwertigen Gegenstand mit der Absicht zu investieren, zu investieren, wenn ein skrupelloser Verkäufer oder Spieler Sie hoch und trocken lassen könnte. Machen Sie Ihre Recherchen, bevor Sie versuchen, einen Spieler-zu-Spieler oder einen Drittanbieter-Markt zu verkaufen. In-Game-Geld gegen echtes Geld tauschen Bei anderen Spielen können Sie den Mittelsmann aus dem Spiel nehmen und die Spielwährung wechseln direkt für echtes Geld. Die meisten MMOs und Free-to-Play-Spiele haben einen Mechanismus, um echte Währung für digitale Münzen oder Kredit auszutauschen, aber im ewigen Lebenssimulator

Second Life

können Spieler die "Linden Dollars", in denen sie verdient haben, umwandeln -Game wieder in echtes Geld per Banküberweisung oder PayPal (zu einem Wechselkurs von mehr als 200 zu eins, wenn Sie sich wundern). Entropia Universe, ein Weltraum-MMO, ermöglicht es den Spielern zu kaufen Spiele für echtes Geld mit einem Wechselkurs von 1 USD bis 10 USD. Diese Währung kann jederzeit mit einem stabilen Wechselkurs zurückgegeben werden. Der Entwickler schützt seine "Real Cash Economy" so, dass einige Spieler physische One Time PIN-Systeme verwenden, um sich anzumelden.

Andere, kleinere Spiele haben versucht, Real Cash Economy-Systeme mit unterschiedlichem Erfolg zu erstellen - viele wurden schnell gefalzt oder nie aus der Entwicklung kam. Es ist ein interessanter Aspekt der sich entwickelnden Welt des Spielens, und man kann erwarten, dass sie auf unvorhersehbare Weise wächst. Erstellen Sie Ihre eigenen Artikel

Einer der

Second Life

's lukrativsten Unternehmen ist Erstellen von digitalen Möbeln und anderen Accessoires, um sie an andere Spieler zu verkaufen. In einem Fall, in dem das Leben Kunst imitiert, können Sie das gleiche für einige der beliebtesten Spiele von Valve tun. Die meisten kosmetischen Artikel, die im Shooter erscheinen Team Fortress 2 und das Multiplayer-Strategiespiel DOTA 2 wurden von Spielern erstellt, beim Entwickler eingereicht und dann zum Verkauf freigegeben. Jedes Mal, wenn andere Spieler echtes Geld für diese Gegenstände ausgeben, erhält der Schöpfer einen kleinen Zuschnitt, wie ein Autor, der Tantiemen aus einem Buchverkauf erhält. Natürlich gibt es hier erhebliche Eintrittsbarrieren. Wer Elemente für Valve einreicht, benötigt einige grundlegende 3D-Modellierungsfähigkeiten, und ein bisschen Animationserfahrung tut nicht weh. Sobald du das Item erstellt hast, muss es von der Community abgestimmt und von Valve ausgewählt werden ... also gibt es definitiv ein Element von Geschicklichkeit und Kreativität. Valve experimentierte kurz mit kostenpflichtigen Mods für beliebte Spiele wie

The Elder Scrolls V: Skyrim.

Aber aufgrund der nebulösen Art der Attribution im Mod-Markt fiel das Schema ziemlich schnell auseinander. Wir können sehen, dass in der Zukunft etwas Ähnliches zurückkommt. Legitime Alternativen ... Natürlich gibt es andere Methoden, um Spiele zu spielen und Geld zu verdienen, die sich nicht direkt auf die Wirtschaft im Spiel auswirken. Aber diese beinhalten in der Regel eine Leidenschaft für Videospiele mit realen Fähigkeiten und Talent zu kombinieren. YouTube-Nutzer, die ihre Spielsitzungen aufzeichnen und sie mit Kommentaren hochladen, die gemeinsam als "Let's Play" -Macher oder einfach "Let's Players" bezeichnet werden, können genug Geld verdienen, um als professionelle Content-Produzenten angesehen zu werden. Eine Variation dieser Technik besteht darin, das Video deiner aktuellen Spielsitzung live an ein Online-Publikum mit Twitch und ähnlichen Diensten zu streamen und damit Geld für Werbung und Spenden zu verdienen.

Professionelle Spieler, die an nationalen und weltweiten Turnieren teilnehmen, kann Zehntausende von Dollar für den Gewinn eines einzelnen Ereignisses machen. Die beliebtesten Spiele sind die lukrativsten, aber Spieleturniere sind jetzt so vielfältig, dass die meisten Wettbewerbsgattungen abgedeckt sind, darunter ältere Echtzeitstrategiespiele wie

Starcraft

, neumodische MOBAs wie League of Legends und DOTA , Shooter wie Counter-Strike und Overwatch, und traditionelle Kampfspiele wie Street Fighter und Super Smash Bros . ( Starcraft wurde scherzhaft der "Nationalsport Koreas" für die enorme Profi-Rennstrecke in Südkorea genannt.) Der Markt ist jetzt so groß, dass Gaming-Ligen und -Teams Sponsoren gewinnen, Genau wie echter Sport, der es den erfolgreichsten Spielern ermöglicht, als Vollzeiteinkommen vom Wettbewerb abhängig zu sein. Wenn Sie kein besonders "epischer" Spieler sind und Ihnen die natürliche Showmütigkeit fehlt, um ein Live-Publikum anzusprechen, gibt es ein riesiger und wachsender Markt für Spieljournalismus. Spieljournalisten, die für traditionelle Publikationen und Online-Blogs arbeiten, müssen sich über die neuesten Veröffentlichungen und Trends auf dem Laufenden halten, aber in einem echten Sinne werden sie dafür bezahlt, Videospiele zu spielen und zu bewerten ... solange sie auch ziemlich gute Autoren sind. Wenn aktuelle Berichterstattung oder Long-Form-Rezensionen Sie nicht ansprechen, verdienen einige Autoren lukrative Einnahmen erstellen Spielanleitungen und verkaufen sie auf digitalen Buchmärkten wie Amazon Kindle. Natürlich alle diese Möglichkeiten für Gaming-Reichtum mit kommen Ein großer Nachteil: Sie brauchen echtes Talent und Hingabe, um sie in einen Job zu verwandeln, der im Grunde eine Vollzeitstelle ist. Let 's Spieler und Streamer müssen eine stabile und loyale Fangemeinde aufbauen, Pro - Gamer müssen stundenlang üben, um wettbewerbsfähig zu bleiben, und Spieljournalisten müssen oft jahrelang für praktisch nichts arbeiten, um einen Lebenslauf zu erstellen, bevor sie bei einem legitime Website oder Publisher. Alle diese Karrieren sind extrem wettbewerbsfähig, weil die Leute gerne Videospiele spielen. Während du daran arbeitest, der nächste Twitch-Star oder angesehener Kritiker zu werden, erinnere dich an den Rat des traditionellen Komikers: Gib deinen Job nicht auf.

... und weniger legitime Optionen

Nur weil ein Spiel keine offizielle Kassenwirtschaft hat bedeutet nicht, dass es überhaupt keine Wirtschaft hat. In so ziemlich jedem Multiplayer-Spiel gibt es zumindest jemanden, der bereit ist, echtes Geld für Spielgold, Ausrüstung oder sogar Charaktere zu zahlen. Es gibt ganze Aufstellungsorte, die es ermöglichen, echtes Geld zwischen Spielern, die Waren im Spiel haben, und anderen Spielern, die bereit sind, dafür zu bezahlen, zu bewegen. Es ist sogar bekannt, dass Spieler ihre Steam-Accounts verkaufen, einschließlich des Zugangs zu allen darin gekauften Spielen, für Tausende von Dollar.

Das Problem ist, dass mit Ausnahme der oben aufgeführten Spiele die meisten Multiplayer-Spiele Transaktionen außerhalb des Spiels selbst als Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen auflisten. In

League of Legends

oder diesem Full-Level-Charakter in World of Warcraft echtes Geld für diese superglänzenden Hosen zu zahlen, ist nicht illegal - das heißt, es gibt keine Möglichkeit kann tatsächlich jede Partei im Gefängnis landen. Aber wenn die Administratoren des Spiels herausfinden, dass Sie "Gold Farming" betreiben oder hochwertige Gegenstände gegen Bargeld vermitteln, können sie sowohl Sie als auch Ihre Kunden wegen Verstoßes gegen die Nutzungsbedingungen aus dem Spiel werfen. This " Graumarkt-Randgruppen-Status zieht tendenziell eine Menge weniger gesundheitsgefährdender Elemente auf den Out-of-Game-Gold- und Item-Märkten an. Betrug und Betrug sind weit verbreitet, selbst auf Websites, die darauf bestehen, dass sie absolut sicher sind. Der Take-Away hier ist, dass, außer Sie haben diesen seltenen Artikel oder Konto im Wert von Tausenden von realen Dollars, und

Sie nichts dagegen haben, es zu einem schnellen Geld zu machen, versuchen, echtes Geld von Märkten zu machen Das ist gegen Spielregeln auf lange Sicht kein Gewinn. Am Ende des Tages ist es wahrscheinlich am besten, Spiele so zu lassen, wie sie sind: Spaß. Bildquelle: CS: GO Stash, Loot Market, Blog von Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions


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