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de.phhsnews.com / Die besten Rhythmusspiele, die Ihre lokale Musiksammlung verwenden

Die besten Rhythmusspiele, die Ihre lokale Musiksammlung verwenden


Sie können keine Videospiele ohne Musik haben. Nun, Sie können - die frühesten Spiele hatten keine Musik im engsten Sinne, nur piepsen und booten. Aber es dauerte nicht lange, bis die beiden untrennbar miteinander verbunden waren, und nun ist eine 150 Jahre alte russische Volkslied bekannt als "das Lied aus Tetris. " Heute haben Entwickler und Verleger riesige Mengen von Zeit, Geld und Rücksicht auf die Musik, die in ihre Spiele eindringt. Aber wenn Sie lieber mit Ihrer eigenen akribisch kuratierten lokalen Sammlung spielen möchten, gibt es viele Spiele, die Ihnen dies gerne erlauben.

Der Schlüssel ist eine Technik namens prozedurale Generierung. Entwickler haben Systeme entwickelt, die eine Musikspur analysieren können - jede Musikspur, solange die ursprüngliche Datei in einem DRM-freien Format vorliegt - und das Spiel automatisch um eine Ebene herum erstellen lässt. Die Idee gibt es schon seit einiger Zeit und sie hat ihren Weg in eine Vielzahl von Spielarten und Genres gefunden. Hier sind die besten Tipps für PC - Spieler.

AudioSurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)

AudioSurf begann die prozedurale Musik Genre, als es im Jahr 2008 debütierte, und einige der Die gleiche Technologie treibt andere Spiele an. Aber die Fortsetzung, Audiosurf 2 ($ 15), enthält eine größere Auswahl an eingebauten Tracks, eine Sammlung von vom Spieler angepassten Song Levels über den Steam Workshop und die Integration in das SoundCloud Online-Repository. Die originalen Mechaniken bleiben erhalten - es ist ähnlich wie Tetris auf einem Guitar Hero-Bildschirm zu spielen - zusammen mit neuen und abwechslungsreichen Spielmodi. mehr Spielerschiffe, bessere Grafiken und mehr visuelle Effekte. Die Modding-Community hat Audiosurf 2 mit Begeisterung aufgenommen, was bedeutet, dass dir nie neue Spielmodi oder Levels ausgehen werden, und jedes kommt mit seinen originalen Skripten, wenn du selbst dein Modding ausprobieren willst . Es gibt eine kostenlose Demo, mit der Sie das Lied des Tages spielen können, wenn $ 15 zu reich für Ihr Blut ist.

Beat Hazard (Windows, Mac OS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

Beat Hazard ($ 10) ist ein Top-Down-, Doppel-Stick-Shooter im Stil von Geometry Wars , mit Raumniveaus und feindlichen Schiffen, die durch den Algorithmus Ihrer lokalen Musik erzeugt werden. Zusätzlich zu diesem musikalischen Vergnügungszentrum deines Gehirns, während du Kugeln ausweichen und Schiffe im Dutzend explodieren lässt, bietet das Spiel einen lokalen Mehrspielermodus sowohl im Koop- als auch im direkten Modus. Je schneller der Takt der Musik ist, desto intensiver werden die Feinde und desto mächtiger werden Ihre Waffen. Aber keine Sorge: Selbst wenn Sie versuchen, das Spiel zu goldenen Oldies und langsamen Staus zu spielen, wird der Schwierigkeitsgrad im Survival-Modus steigen. Beat Hazard unterstützt sogar Online-Radiosender, falls Ihre lokale Sammlung ist ein wenig dünn. Das DLC-Upgrade, Beat Hazard Ultra ($ 5), beinhaltet Online-Multiplayer, neue Feinde und Waffen sowie zusätzliche visuelle Extras.

Symphony (Windows, macOS, Linux)

Symphony ($ 9) verwendet ein ähnliches Setup wie Beat Hazard , jedoch mit einem traditionelleren Top-Down-Feld "bullet hell", wie Galaga oder 1942 . Der Haken ist auch ziemlich interessant: Der Feind kann deine Musik "verderben", wenn sie die Oberhand gewinnt. Jede Ebene, die prozedural aus einer Song-Spur generiert wird, enthält einen einzigartigen Gegenstand zum Sammeln und Upgraden, der es den Spielern ermöglicht, höhere Schwierigkeitsgrade und härtere Bosse zu überwinden. Die Unterstützung für die gängigsten Musikdateitypen ist inklusive, allerdings müssen Sie für die Kompatibilität mit iTunes und seinen M4A / AAC-Dateiformaten einen zusätzlichen Dollar bezahlen.

Crypt des NecroDancers (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

Hier haben wir einen ziemlich typischen Rogue-ähnlichen Dungeon-Crawler, der es Spielern ermöglicht, sich auf dem gitterbasierten Boden zu bewegen und ihre Angriffe basierend auf der Musik im Hintergrund zu starten. Während Krypta des NecroDancers ($ 15) Spielern erlaubt, ihre eigenen Melodien zu importieren und mit prozeduralen Leveln und Feinden zu spielen, wurde sie auch für ihre Originalpartitur gepriesen, ein hupender, piepender Electronica-Mix von Komponist Danny Baranowsky. Es gibt auch viele DLC-Packs, die sowohl als musikalische Add-Ons als auch als Extra-Level dienen. Im Gegensatz zu den meisten einfachen Fahrpreisen auf dieser Liste enthält Crypt einige komplexe Kampf- und RPG-Mechaniken. Lass dich von den 2D-Sprite-Grafiken nicht täuschen - es gibt mehr Tiefe in diesem Spiel, als man es auf den ersten Blick sehen kann. Außerdem unterstützt es DDR-Style Dance Pads für aktive Spieleingaben und der singende RPG Item-Verkäufer heißt Freddy Merchanty. Komm schon, du weißt, dass du es liebst.

Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)

Oberflächlich betrachtet, erscheint Melody's Escape ($ 10) wie ein ziemlich typisches "endless runner" -Spiel, wie es so oft auf Mobilgeräten zu sehen ist. Aber die Custom-Engine, mit der Levels und Hindernisse von Musiktiteln erzeugt werden, ist vielleicht die komplexeste - sieh dir das Video an, um die beeindruckend weichen Übergänge vom schnellen zum langsamen Gameplay und zurück zu sehen, basierend auf den wechselnden Beats pro Minute des aktuellen Tracks. Es gibt auch eine erfrischende Vielfalt an Moves und Feinden, und obwohl die 2D-Vektorgrafiken einfach sind, vermitteln sie die Unmittelbarkeit des Levels sehr effektiv. In diesem Indie-Spiel gibt es nur wenige Extras, aber für $ 10 (weniger, wenn Sie es zum Verkauf haben) ist es mehr als den Preis wert.

Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)

Wenn Sie Wenn Sie in ein komplettes VR-Setup investiert haben, sind Sie bereits mit einer begrenzten Auswahl vertraut. Im Moment ist das einzige bekannte Rhythmusspiel für das Oculus Rift oder das HTC Vive Audioshield ($ 20), das den linken und rechten Motion Controller zum "Abschirmen" des Spielers gegen prozedural generierte eingehende Noten verwendet ( oder Raketen oder Farbspritzer - alles ist ziemlich konzeptionell. Im Vergleich zu einigen anderen Spielen hier sind die eigentlichen Mechaniken ziemlich spärlich, aber in Kombination mit der Spielerbewegung für den gesamten Song sollte es dich immer noch mehr beschäftigen als die üblichen Maus- und Tastatursteuerungen. Support für Online-Titel auf YouTube sowie Online-Bestenlisten ist enthalten. Erwarten Sie, dass komplexere Einträge in dieser zugegebenermaßen kleinen Nische in Zukunft verfügbar sein werden.


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